System

Aus Final Fan Project Wiki

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Inhaltsverzeichnis

Kampfsystem

Hier steht alles, was mit dem Kämpfen und der Kampfengine zu tun hat.


Kampfmenü

Hier wird das Kampfmenü zurechtgelegt.


Kampfengine

Hier wird ausschließlich die Kampfengine besprochen.


Elemente

Hier stehen die besprochenen Elemente.


Limit

(Name steht noch nicht fest)

Hier werden die Limits festgelegt und wie die Charakter sie einsetzen können, sowie, wie sie sie erlernen.


Auto-Targeting

Hier wird das Auto-Targeting-System näher erläutert.


Combos

Hier wird über den Einsatz von Magicombos diskutiert.


Summonings

Hier werden die zwei verschiedenen Arten der Beschwörung erläutert.


Charakteraufbau

Aspecsystem

Hier wird das Aspecsystem erläutert, sowie die Aspecs selbst festgelegt und die setzung der Lvl-up's.


Charakterwerte

Das sind die Charkterspezifischen Werte, so wie Stärke, Geschicklichkeit, usw.


Aeon-Skilltree

Hier wird der Aeon-Skilltree erarbeitet


Natural Abilities

Hier werden Fähigkeiten besprochen, die die Chars durch ihre Lebensweise oder Mentalität erworben haben. Sie sind außerhalb der Kämpfe einsetzbar und äußerst nützlich.


Auto-Abilities

Hier werden die Auto-Abilities, sowie ihr Ursprung näher erläutert.


Engine

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Persönliche Werkzeuge