System
Aus Final Fan Project Wiki
Inhaltsverzeichnis |
Kampfsystem
Hier steht alles, was mit dem Kämpfen und der Kampfengine zu tun hat.
Kampfmenü
Hier wird das Kampfmenü zurechtgelegt.
Kampfengine
Hier wird ausschließlich die Kampfengine besprochen.
Elemente
Hier stehen die besprochenen Elemente.
Limit
(Name steht noch nicht fest)
Hier werden die Limits festgelegt und wie die Charakter sie einsetzen können, sowie, wie sie sie erlernen.
Auto-Targeting
Hier wird das Auto-Targeting-System näher erläutert.
Combos
Hier wird über den Einsatz von Magicombos diskutiert.
Summonings
Hier werden die zwei verschiedenen Arten der Beschwörung erläutert.
Charakteraufbau
Aspecsystem
Hier wird das Aspecsystem erläutert, sowie die Aspecs selbst festgelegt und die setzung der Lvl-up's.
Charakterwerte
Das sind die Charkterspezifischen Werte, so wie Stärke, Geschicklichkeit, usw.
Aeon-Skilltree
Hier wird der Aeon-Skilltree erarbeitet
Natural Abilities
Hier werden Fähigkeiten besprochen, die die Chars durch ihre Lebensweise oder Mentalität erworben haben. Sie sind außerhalb der Kämpfe einsetzbar und äußerst nützlich.
Auto-Abilities
Hier werden die Auto-Abilities, sowie ihr Ursprung näher erläutert.
Engine
Noch keine Einträge vorhanden
