Kürzellegende
Aus Final Fan Project Wiki
Da wir inzwischen eine recht umfangreiche "Geheimterminologie", bestehend aus tausenden von Abkürzungen, geschaffen haben, hier ein Überblick, damit auch Nicht-Eingeweihte unsere (eh schon ausreichend konfusen) Konversationen nachvollziehen können.
Inhaltsverzeichnis |
Gruppenbezeichnungen
- Die Crew / das Team
- Die ganze Heldengruppe, also C1-8 (und evtl. weitere) bzw. im Kontext jeweils nur die, die gerade dabei sind (wenn z.B. C7 im Spiel in Kapitel X nochnicht aufgetaucht ist, dann zählt er, wenn dort von "der Crew" die Rede ist natürlich nicht dazu)
- C1&Co
- C1 und jeweils die Leute, die im Kontext grade mit ihm unterwegs sind. (Co ist in diesem Fall kein Charakter, sondern "Company")
- Ebantium
- Einheit zur befriedung Antiautoritärer Umtriebe, Schattenorganisation, von den Politikern gegründet, dann aber vergessen...
- Die Gang
- unser Heldenteam + "erweiterter Freundeskreis" aus NPCs, die in der WoR helfen, die SK und den PG zu besiegen
- Team 1
- Im ersten Abschnitt des Spiels übernimmt man die Kontrolle über 2 Gruppen die zunächst nichts miteinander zu tun haben und sich am Ende aus jeweils 4 Charakteren zusammensetzen, wobei die Bezeichnung "Team 1" auch schon gilt wenn nur ein Teil des Teams zusammen ist. Team 1 baut sich, in dieser Reihenfolge, aus C1, C2, C6 und C5 auf.
Wichtige Charaktere
- B1
- kranke Bösewichtin
- B2
- B1s hochadeliger heimlicher Verehrer mit "Abschaum"- und "Überfrauen"-Traumata
- B2M (HH2T)
- B2s Übermutter
- B2V
- Erst Baron/Graf im Herzogtum H2, später Herzog von H2, Friedensbringer und Reicheiner des K2; alkoholkranker Stiefvater und verantwortlich für B2s "Abschaum"-Trauma
- C1
- Hauptcharakter, der Piratensohn (18)
- C1M
- C1s Mutter (ebenso C2M: C2s Mutter usw.)
- C1K
- C1s bester Kumpel und "großer Bruder"
- C1V
- C1s Vater, ehemaliger Piratenkapitän und Ersteller des SK-Siegels
- C1A (A1)
- C1Vs und später C1s Aeon (ebenso C2A: C2s Aeon usw.)
- C2
- weibliche Samurai (20)
- C3
- männlicher Söldner (40)
- C4
- weibliche, psychisch labile Rotmagieren (14)
- C4A
- C4s Schizophrener Aeon
- C5
- männlicher, dunkelhäutiger Weißmagier (24)
- C6
- weiblicher Viech-charakter (19)
- C7
- männlicher Ebantiumbibliothekar (63)
- C7F
- C7s Ebantium-Kollegin
- C8
- weibliche, quirlige Schwarzmagierin (25)
- C8L
- C8s erste Liebe
- NC1
- Piratenmaat
- NC2
- C2s Bräutigam und dritter in der Erbfolge der Organisation seines Vaters (22)
- NC2V
- NC2s Vater und Chef der Yakuza-Organisation in L1
- NC2B
- NC2s großer Bruder und erster in der Erbfolge der Organisation
- NC2S
- NC2s jüngere Schwester und zweite in der Erbfolge
- NC4
- Kapitän des Viechertransportschiffes
- NC7
- abgedrehter Ebantium-Kämpfer der einen Blutsbund mit C4A hat
- NC8
- C8s Rivalin um C8L, die von C8 böse verletzt wird
- SK
- Die Schwarze Kugel. Böses Artefakt zur "Säuberung" der Menschheit geschaffen
- gPa
- Guter "Papst"
- rPa
- rechtmäßiger Nachfolger des gPa, durch die Politiker nach L2 verbannt und dort als Märtyrer gestorben
- pPa
- von den Politikern auf den "Thron" geputschter "Papst"
- VB
- Verrückter Bettler. Der Typ aus C1Vs crew, der als einziger überlebt (aber verrückt wird), C1A beobachtet und C1 später davon erzählt. Möglicherweise identisch mit C1M....
Ortsbezeichnungen
- EbantiumHQ
- Ebantiums Hauptquartier
- K1
- Kontinent, auf dem der große Krieg statt fand und die TF liegt
- K2
- Kontinent mit 5 Großherzogtümern (eins davon gehört B2) und einer freien Reichsstadt, der Wabenstadt
- H1
- Herzogtum (mit großem Wüstengebiet)
- H2
- B2s Herzogtum, in dem die WS liegt
- H3
- Herzogtum in dem die SF liegt
- RZL
- ReligionsZentrum Land (~ Vatikanstaat im Mittelalter)
- RZC
- ReligionsZentrum City (~ Vatikanstadt im Mittelalter)
- ZK
- Zurückgezogenes Kloster in dem PG den Volksaufstand mitvorbereitet
- ST1
- Stadt, in der C1&C2 auf C3&C4 treffen
- ST2
- evtl. identisch mit ST1. Stadt in der sie Pause machen, bevor sie über nen Berg gehen, auf deren anderer Seite ST3 liegt
- ST3
- evtl. identisch mit ST1. Hauptstadt von L1
- ST4
- Eine Stadt auf K1, in der C1&C2 das Viecherschiff kapern
- ST5
- Seuchenstadt im Quarantänegebiet
- SF
- die Stadt der Forscher
- VD
- ViecherDorf. C6s von NC4 zerstörtes Heimatdorf
- VS1
- ViecherSiedlung. Baumstadt im verwunschenen Wald
- VS2
- ViecherSiedlung. Stadt unter dem ewigen Eis des Westpols (evtl Ostpol)
- VS3
- ViecherSiedlung. Siedlung auf dem Mond
- WoB
- World of Balance, die "heile" Welt wärend Teil A
- WoR
- World of Ruin, die zerbrochene Welt wärend Teil B
- WS
- Wabenstadt auf dem Kontinent K2
- WZ
- Zentralwabe (mit Schloss und Hochadel)
- WA
- Wohn- und Arbeiterwabe (C8s Heimat)
- WH
- Hafenwabe
- WG1
- Gewerbewabe1 (normales Gewerbegebiet)
- WG2
- Gewerbewabe2 (feines Gewerbegebiet)
- WF/A
- Fischer- und Anarchiewabe
- aufgeteilt in:
- FV - Fischerviertel
- AV - Anarchieviertel
- aufgeteilt in:
Zeitkürzel
- vSb
- vor Spielbeginn
- nSb
- nach Spielbeginn
