Charakterwerte

Aus Final Fan Project Wiki

Wechseln zu: Navigation, Suche

Die beschlossenen Werte, und ihre Auswirkungen sind wie folgt:


Stärke (Schaden)

Magie (Magieschaden)

Verteidigung (gegen physische Angriffe)

Magieverteidigung (gegen magische Angriffe)

Geschwindigkeit (man ist schneller wieder am Zug)

Geschick ( Ausweichen, bessere Trefferquote, mehr critical hits, höhere Chancen auf Schleichangriffe)

Glück (bessere Trefferquote, mehr critical hits höhere Chancen auf Schleichangriffe, verhindert Hinterhalte, entdeckt versteckte Items, resistenz gegen Zustände)

Gesundheit (resistenz gegen Zustände)


Sowie die Kampfwerte:

HP/Hit-Points (Lebensenergie)

Die HP steigen mit jedem Lvl-up.


CP/Concentration-Points (Konzentrationsenergie)

Die bleiben im ganzen Spiel über fast gleich hoch. Nur die Angriffe verbrauchen weniger CP's mit wachsenden Fähigkeiten.

Der Normwert beträgt 100.


ExP/Erfahrungspunkte

Wie genau dieser Wert heißen soll, wurde noch nicht festgelegt. ExP sind nötig um Lvl-up's zu erreichen.

Persönliche Werkzeuge