C3

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Inhaltsverzeichnis

Allgemeines

Vorname: Rascal

Familienname: McCrooc

Nickname(s): Cernel, Mashall, Sergeant, Corporal, Lieutenant, Commander, Captain, General, Major Asshole

Beruf: Söldner

Aspecs: ... (?)

Geschlecht: männlich

Alter: ca.40

Waffe: Irgendwas mit massig Zerstörungskraft (Großer Zweihänder, Hammer, Morgenstern, etc.)

Augenfarbe:

Haarfarbe: Schwarz mit schon einer Menge Grau/Weiß drin

Hautfarbe:

Körperbau/restl. Aussehen: Groß und kräftig, aber natürlich durch ein Leben als Söldner schon stark gezeichnet (Narben, nicht mehr ganz so beweglich)

Kleidung: Militärkleidung? Generell eher praktisches für den Kampf


Persönlichkeit

Söldner-typisch, d.h. nur auf sein eigenes Überleben bedacht, emotional ziemlich abgestumpft und ziemlich rücksichtslos; nur gegenüber C4 scheint er sich etwas anders zu verhalten... - ja denkste! Das gilt nur auf den ersten Blick. Je näher man ihn kennenlernt, desto mehr liebenswerte Seiten findet man an ihm.

Hintergrundgeschichte

C3 wächst im Territorium eines absolut anti-magisch eingestellten Politikers auf. Seine Eltern betreiben einen Gasthof. Geschwister hat er keine. Mit ca 8 Jahren zeigt klein-C3 übernatürlich gute Reflexe und Augen, die auf magisches Talent hinweisen (er kann ein paar Millisekunden in die Zukunft sehen). Sein Vater, ein sehr linientreuer Zeitgenosse, kann das gar nicht lustig finden und versucht, seinem Sohn die Magie mit Prügeln auszutreiben.

Um etwa die gleiche Zeit (vielleicht 3 Monate nach der Entdeckung der Fähigkeiten) kommt ein Priester-Magier, um die 35, in die Region. Er war teil einer Priesterdelegation aus C5s Vaterland, die versuchen wollte, den Herrscher davon zu überzeugen, dass Priesterliche Magie eigentlich was gutes ist. Aber natürlich lässt sich ein Gewaltherrscher nur ungern sagen, dass seine bisherige Politik nicht gut war und lässt daher die Jagd auf die Priester eröffnen. Als einfacher Wanderer getarnt quartiert sich dieser Magier in der Gaststätte von C3V ein.

Während dem Abendessen wirft der Wanderer ausversehen ein Glas herunter. C3 steht zufällig daneben und fängt es mit seinen Super-reflexen auf, bevor es auf den Boden aufschlägt. Er erwartet eigentlich ein Lob von seinem Vater, doch statt dessen tickt der aus, dass sein Sohn so viel Schande über die Familie bringt, seine Gabe vor all den Gästen zu zeigen und verprügelt C3 derb. In dem Moment schreitet der Magier ein, der alles beobachtet hat: da er dem kräftigen, rasenden Wirt physisch um Längen unterlegen ist, bleibt ihm nur seine Magie und er zaubert einen Schutzzauber um den inzwischen bewusstlosen C3. Als er feststellt, dass er einen waschechten Magier beherrbergt, verliert C3V nun auchnoch den letzten Funken Beherrschung. Er reißt eine Axt von der Wand (die da als Verzierung rumhing) und geht auf den Magier los.

Als letzten Ausweg zaubert der Magier Verwirrung, verschätzt sich aber ziemlich und verursacht einigermaßen Irreparable schäden im Gehirn der beiden Eltern. Schuldbewusst überlegt er, wie er das wieder gut machen kann... Inzwischen haben ein paar Dorfbewohner die Anti-magier-Spezialeinheit benachrichtigt, die kommt, um den Magier einzusammeln. Um wenigstens dem Jungen ein normales Leben in dem Herrschaftsgebiet zu ermöglichen, versiegelt der Magier C3s Magietalent, kurz bevor das Gebäude gestürmt wird, der Magier verhaftet und C3s Eltern in ein Sanatorium gebracht (oder gnadengetötet) werden.

C3 wacht in einem heruntergekommenen Waisenhaus auf, wo er erzählt bekommt, dass der böse Magier, der seine Eltern auf dem Gewissen hat gerade zur Hinrichtung geführt wird. Verzweifelt und Hasserfüllt geht er hin und stimmt in den Hass-chor der aufgebrachten Menge ein. Aber der Magier sieht ihn, auf dem Scheiterhaufen/Schafott stehend mit einem durchdringenden Blick an, dass es C3 durch Mark und Bein geht, ihm die Lust an dieser Veranstaltung ganz gewaltig vergeht, er sich umdreht und weggeht... das gehen wird zum rennen und er rennt und rennt.

Nach, ein, zwei Tagen hat er sich bis in die Hauptstadt durchgeschlagen, wo er von einer Jugend-straßenbande aufgenommen wird. Da sammelt er erste Kampferfahrungen und zeichnet sich durch seine immer noch ausgezeichneten (aber nicht mehr übernatürlich erstaunlichen! ) Reflexe aus. Diese Bande hat zwar sonst nicht viel mit Recht und Ordnung am Hut, aber was Magier angeht, sind sie von der allgemeinen Meinungsmache doch ausreichend indoktriniert, um alles, was magisch aussieht auszurräuchern oder zumindest zum Opfer ihrers "Spieltriebs" zu machen. Aber eines Tages verschätzen sie sich mit einem ausländischen Magier doch recht ordentlich und bekommen mächtig eins auf die 12. Aber dann taucht einer vom Anti-Magier-Spezialkomando auf und kümmert sich um den. Der Bande klappt der Kiefer runter und allgemein stellt sich ein *auch können will*-Gefühl ein. Und ein paar Tage später sind sie alle in der Armee...

Von der Regulären Armee, hochgearbeitet in die Spezialeinheit gegen Magier seines Landesherren sind er und seine Waffe nicht gerade unbekannt und haben sich im Laufe der Jahre durchaus viele Feinde zugelegt. Da diese Einheit auch außerhalb des Einflussgebiets dieses Fürsten operiert, hat er selbst über Landesgrenzen hinweg Feinde...

Bei der Ausführung des Auftrags "Finden und Töten der magischen Geheimwaffe des politischen Gegners XY"(C4) erfahren seine Vorgesetzten von seinen magischen Fähigkeiten. Daraufhin schließt er sich mit C4 zusammen und sie schlagen sich gemeinsam als Söldner durch, was immer schwerer zu werden scheint: Immer öffter treffen sie in ihren Aufträgen auf mysteriöse magische Kräfte, verschwinden ihre Auftraggeber,...

Vom Alter her etwa eine Generation vor C1/C2 ist C3 ein kampferfahrener Recke, dessen viele Schlachten ihn jedoch nicht unbedingt sehr viel ausgeglichener gemacht haben. Er versucht, die unschönen Seiten seiner Tätigkeit durch Sprüche und Coolness zu kaschieren. Gerne und oft lässt er den rauen Burschen raushängen, um dem Ruf seines "Handwerks" gerecht zu werden. Aber manchmal gelingt es ihm nicht ganz, und sein weiches Herz und seine spielerische Ader dringt durch... Allein im Kampf ist er wirklich ganz der Profi, den seine Auftraggeber erwarten.

Concept Art

C3 v1

Animation: DIVX DX50 FMP4 XVID

Persönliche Werkzeuge